Web Analytics Made Easy - Statcounter
به نقل از «خبرآنلاین»
2024-05-01@16:27:21 GMT

برای تولید بازی‌های جدی برنامه داریم

تاریخ انتشار: ۲۲ اسفند ۱۴۰۱ | کد خبر: ۳۷۳۱۹۰۳۴

برای تولید بازی‌های جدی برنامه داریم

محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل و فرزانه شریفی معاون پژوهش و آموزش این بنیاد ضمن حضور در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی اصفهان و بازدید از بخش‌های مختلف این مرکز در جلسه‌ای با حضور دکتر حسین هرسیج رییس دانشگاه اصفهان و دکتر جواد راستی مدیر مرکز، پیرامون زمینه‌های همکاری بنیاد و مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان به بحث و تبادل نظر پرداختند.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

حسین هرسیج رییس دانشگاه اصفهان در این جلسه با اشاره به سابقه راه‌اندازی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی در دانشگاه اصفهان مطابق به استانداردهای روز دنیا تصریح کرد: با توجه به جامعیت دانشگاه اصفهان در رشته‌های مختلف فنی مهندسی، علوم و انسانی که جزء ۱۰ دانشگاه برتر کشور محسوب می‌شود، انتظار می‌رود که در تولید محتوا و برداشتن گام‌های عملیاتی به این مجموعه کمک شود تا کل کشور از آن بهره‌مند شوند. این پتانسیل در دانشگاه اصفهان وجود دارد که با وجود مرکز نوآوری صنایع سرگرمی در دل خود، به عنوان مدل و نمونه کشوری معرفی شود.

جواد راستی مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان نیز در این جلسه ضمن معرفی این مرکز و برنامه‌های آموزشی آن گفت: این مرکز در دانشگاه اصفهان با توجه به مرکزیتی که دارد، برخی استان‌های جنوبی کشور را نیز پوشش می‌دهد. بنابراین اگر ما بتوانیم ماراتن بازی‌سازی و گیم جم مشترکی را با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یک رویداد سالانه در این دانشگاه برگزار کنیم، اتفاق بزرگی خواهد بود.

وی با اشاره به برگزاری رویداد ماهانه گیم ایکس در این مرکز تصریح کرد: این رویداد در حال حاضر بر روی سخنرانانی از اصفهان متکی است و می‌توان طی تفاهم‌نامه مشترکی با بنیاد زمینه حضور سخنرانان شاخصی از تهران برای حضور در این رویداد را فراهم کرد. در حوزه برنامه‌های آموزشی نیز می‌توان اقدامات مشترکی را با انستیتو ملی بازی‌سازی انجام داد.

راستی با تاکید بر آمادگی این مرکز برای همکاری در برگزاری جشنواره هکاتون بازی‌های جدی تصریح کرد: این همکاری از گذشته با بنیاد وجود داشته و برای آینده نیز این آمادگی برای همکاری در برگزاری جشنواره هکاتون و داوری مقالات بخش سمپوزیوم جشنواره بازی‌های جدی وجود دارد.

او با اشاره به حمایت‌های بنیاد از برگزاری کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای: فرصت‌ها و چالش‌ها در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان و تخصیص جوایزی به مقالات برتر بخش نگاه ویژه این رویداد گفت: توسعه تعاملات بین‌المللی مشترک توسط دو مجموعه و معرفی سخنرانان کلیدی مشترک در رویدادهای بین‌المللی از دیگر برنامه‌هایی است که می‌توان دنبال کرد.

حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در این جلسه تقویت موضوع بازی‌های جدی را از اولویت‌های دوره جدید مدیریت این بنیاد دانست و گفت: در حال حاضر کشور در حوزه مباحث علمی و پژوهشی پیشرو است و اگر حوزه بازی بتواند خود را به بخش دانشگاهی پیوند دهد، گام‌های رو به جلویی در صنعت بازی برخواهیم داشت. به عبارتی موضوع بازی‌های جدی را پیشران صنعت بازی کشور می‌دانیم.

وی برنامه‌ریزی برای انجام اقدامات مشترک در حوزه مباحث پژوهشی، منتورینگ و نشر بازی را از برنامه‌های قابل پیگیری توسط بنیاد و مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان دانست و تصریح کرد: یکی از مشکلات حوزه بازی‌های جدی مربوط به موضوع منتورینگ است. چرا که تولیدکنندگان و توسعه دهندگان بازی به همه ابعاد مسلط نیستند و نیاز به منتورینگ احساس می‌شود. یکی از راهکارهای اضافه کردن منتورینگ به این مجموعه تعامل با بازی‌سازان خوب و بزرگ بازار است.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همچنین افزود: یکی از اولویت‌های بنیاد در حوزه بازی‌های جدی بررسی و ارزیابی در خصوص قابلیت سرمایه‌گذاری، توسعه و بازاریابی بازی‌هایی است که در سال‌های گذشته توسط تیم‌های مختلف طراحی شده‌اند.

بازدید از بخش‌های مختلف مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان شامل آزمایشگاه واقعیت مجازی/افزوده، آزمایشگاه تست عملکرد، استودیوی تولید انیمیشن و ثبت حرکت، استودیوی صدا و موسیقی و رندرفارم و دریافت گزارشی از روند پروژه‌های انجام شده و در حال انجام از دیگر برنامه‌های مدیرعامل بنیاد و مدیران ملی بازی‌های رایانه‌ای در جریان حضور در این دانشگاه بود.

دانشگاه اصفهان از سال ۱۳۹۲ در حوزه بازی‌های رایانه‌ای سرمایه‌گذاری جدی خود را با برگزاری مداوم کلاس‌ها و دوره‌های آموزش بازی‌سازی را با کمک افراد موفق در صنعت بازی آغاز کرد. از سال ۹۵ با حمایت معاونت علمی و فناوری ریاست ‌جمهوری، مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان راه‌اندازی شد که با نظم دادن به دوره‌های آموزشی و مهیا کردن فضای استقرار و امکانات و تجهیزات رفاهی و تخصصی برای تیم‌های نوپای بازی‌ساز، در جهت تقویت زیرساخت‌های آموزش و کارآفرینی در این حوزه تلاش کرد.

از سال ۱۳۹۸ با سرمایه‌گذاری مشترک دانشگاه اصفهان و معاونت علمی و فناوری ریاست ‌جمهوری، مرکز بازی‌های رایانه‌ای به «مرکز نوآوری صنایع سرگرمی» تبدیل شد که با امکانات و تجهیزات به‌روز و نیروی انسانی ماهر و علاقمند از توسعه‌ کسب‌وکارهای مرتبط با سرگرمی حمایت می‌کند.

۵۷۲۴۷

کد خبر 1742499

منبع: خبرآنلاین

کلیدواژه: بازی رایانه ای سرگرمی کودکان ملی بازی های رایانه ای دانشگاه اصفهان بازی های جدی حوزه بازی

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت www.khabaronline.ir دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «خبرآنلاین» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۳۱۹۰۳۴ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

برگزاری ره‌آورد فناورانه حمل‌ونقل شهری در دانشگاه صنعتی اصفهان

برنامه ره‌آورد فناورانه حمل‌ونقل شهری در روزهای یازدهم و دوازدهم اردیبهشت ۱۴۰۳ با حضور اساتید، کارشناسان، دانشجویان و شرکت ها در محل دانشگاه صنعتی اصفهان برگزار می شود.

به گزارش خبرگزاری ایمنا، دومین رویداد ملی حمل‌ونقل دانش‌بنیان روزهای یازدهم تا چهاردهم اردیبهشت ۱۴۰۳ به همت معاونت حمل‌ونقل و ترافیک شهرداری اصفهان در محل دانشگاه صنعتی اصفهان برگزار می شود که یکی از مهمترین برنامه های اجرایی این رویداد مهم ملی بحث برگزاری ره‌آورد فناورانه حمل‌ونقل شهری روزهای یازدهم و دوازدهم اردیبهشت ۱۴۰۳ است.

در این برنامه شرکت‌های سرمایه‌گذاری، شرکت‌های فناور، فعالان زیست بوم نوآوری و فناوری و سرمایه‌گذاران در زمینه حمل‌ونقل دانش بنیان شهر هوشمند و انسان محور براساس برنامه زمان‌بندی مشخص شده نسبت به ارائه طرح ها و محصولات خود اقدام می کنند.

بررسی طرح های ۸ شرکت در روز سه شنبه یازدهم اردیبهشت و بررسی طرح های ۶ شرکت روز چهارشنبه دوزادهم اردیبهشت ۱۴۰۳ توسط داوران صورت می گیرد که علاقه‌مندان برای دریافت اطلاعات تکمیلی می توانند به سایت http://Goingevent.com مراجعه کنند.

کد خبر 749138

دیگر خبرها

  • رئیس مرکز آمار ایران تغییر کرد
  • رئیس مرکز آمار تغییر کرد
  • سریال «ماه شرف خانم» در سیمای مرکز کردستان تولید می‌شود
  • «شهرگاه» تنها مکانیزم مدیریت شهری برای ارتباط با دانشگاه نیست
  • حضور خانه خلاق و مرکز نوآوری قوه مقننه در سیزدهمین نمایشگاه بین‌المللی اینوتکس
  • مرکز پژوهش فناوری و نوآوری شبکه‌های کوانتومی افتتاح شد
  • طراحی و ساخت برج‌های تقطیر محصولی ازشرکتی دانش‌بنیان
  • برگزاری ره‌آورد فناورانه حمل‌ونقل شهری در دانشگاه صنعتی اصفهان
  • بررسی زمینه‌های پژوهشی حوزه بازی میان ایران و دانشگاه سینرجی
  • ایجاد اتاق وضعیت علم و آموزش عالی کشور